Интерактивные спецпроекты сегодня — это часть большой маркетинговой стратегии в продвижении собственных марок Комус. Вместе с игрой каждый бренд всегда запускает свои акции и активности. Довольно сложно отделить чистый эффект по играм от общих результатов рекламных кампаний, но вот на что мы смотрим:
Отслеживаем охваты. Игра — это верх контентной воронки. Мы анализируем, сколько человек перешли на сайт игры и запустили уровень.
Ставим UTM-метки на ссылки внутри игры. С их помощью видим конверсию — сколько человек заинтересовались продукцией и совершили целевое действие: оставили почту, добавили товар в корзину, перешли на посадочную страницу. У нас UTM-метки сохраняются до семи дней — если кто-то прошел игру и вернулся к покупкам чуть позже, мы это увидим. Это позволяет собирать данные по ассоциированным продажам и анализировать эффективность наших рекламных инструментов.
Отслеживаем промокоды. После прохождения игры человек получает промокод и активирует его при покупке. Все комбинации уникальные и есть только в играх — их не найти на сайте или в рекламе. Именно поэтому статистика прозрачная: мы видим, когда пользователь использовал промокод из игры.
Проводим опросы. Самый простой способ узнать, запомнилась ли игра пользователям, — спросить у них. К примеру, наш внутренний отдел по опросам партнеров собирал данные по итогам «Миссии „Кря!“». Примерно 80% пользователей сказали, что это бренд Luscan или что-то, связанное с бытовой химией. Это доказывает, что игра повышает узнаваемость компании. Если человек потратил время на игру, значит, ему было интересно, и он, скорее всего, запомнит бренд и вернется в компанию за нужным ассортиментом.
Смотрим на время, проведенное в игре. После запуска новой игры проверяем, как пользователи на нее реагируют. Это позволяет скорректировать путь игрока и повысить доходимость. Например, когда вышел проект «Зомби-офис», мы заметили, что всего 30% игроков доходят до конца и получают все промокоды. Мы решили, что первая миссия слишком затянутая, поэтому люди застревают на ней. Когда сократили уровень, статистика заметно улучшилась.